Główne zmiany:
niedozwolone są soldier unlocks, demoman unlocks, FAN i sandman
obowiązkowo sciągnąć ESL Wire: http://www.esl.eu/eu/wire/download/get/?file=7504769&mirror=1485 i nie przed pierwszym meczem ale jak najszybciej!
Główne zmiany:
niedozwolone są soldier unlocks, demoman unlocks, FAN i sandman
obowiązkowo sciągnąć ESL Wire: http://www.esl.eu/eu/wire/download/get/?file=7504769&mirror=1485 i nie przed pierwszym meczem ale jak najszybciej!
Zapraszam was do uczestnictwa w lidze Wireplay 7 vs, 7 do której zapisał nas ostatnio Zjadacz Postów. Niech ta liga będzie wytchnieniem od znojów, nerwów i ciężkiej harówy jaką doświadczamy w ligach 6vs6.
Jest to liga z dosyć ciekawymi zasadami. Najważniejsza z nich to możliwość grania daną klasą tylko przez jedną osobę na raz (Class Limit 1). Nietrudno sobie wyobrazić, jakie to rodzi konsekwencje. W danej chwili są niewykorzystane tylko 2 klasy z 9 możliwych. Najczęściej będzie to spy i inżynier, ale sami wiecie, że trzeba być elastycznym i reagować do potrzeb. Postawienie działka lub zasapowanie takowego jest czasami bezcenne
. Wykorzystanie 7 klas w jednym czasie dodaje nieprzewidywalności i chaosu rodem z ffa, więc może być śmieszno.
Kolejnym ciekawym punktem jest zestaw map, na jakich będziemy grali. Są to tylko mapy typu: Attack/Defend (coś dla mnie), Payload (coś dla miłośników max playa) & King of the Hill (coś dla wszystkich).
Ostatnią istotną rzeczą, o której trzeba wiedzieć to, charakterystyczne dla Wireplay zasada nie komplikowania sobie życia. Czyli po co zakazywać broni, którą stworzyli panowie z valve. Przygotujcie się na powrót SANDMANA (taaaa, taa, ta, ta, ta).
Poniżej rozpiska map na tygodnie i lista zasad w skrócie
P.S. DOŁĄCZ DO NAS NA STRONIE WIREPLAY
| ESL | Zippi
#15 | 07.10.09 01:54
|
Hello FalleN, hello XCalibur, about the Aequitas file of Fluffy: It's a known Aequitas bug which won't be punished. about the missing Aequitas file SaN: SaN and XCalibur get 3 penalty points for the missing Aequitas file. The match will be deleted. Best regards, Zippi, ESL Admin |
Swoja drogą mnie dziwi trochę taki obrót spraw.. przecież mecz był rozegrany.. nie wiem czemu mecz deleted... oni sami nie rozumieją zasad.. w ten sposób klan XCalibur jest ukarany podwójnie..
Rozmowa z leaderem clanu catching bullets po meczu w clanbase!
FalleN // Regis: anyway... you can give ANY advice?
FalleN // Regis: my team is new and we are still learning
cBullets/Suqp3r: in very basic
cBullets/Suqp3r: stay alive and communicate
FalleN // Regis: this is the hardest
FalleN // Regis: we actually don't know how to communicate
cBullets/Suqp3r: if your scouts are dead, you have to fall back
FalleN // Regis: what is important to say
cBullets/Suqp3r: just tell where the enemies and who you just killed
cBullets/Suqp3r: also there's good to be someone leading in-game
cBullets/Suqp3r: like telling when to push
cBullets/Suqp3r: the hardest thing is to do the pushes and fall backs at the right time
FalleN // Regis: yeah.. i mtrying to do my best but during the games like today it was the dead silence
cBullets/Suqp3r: if you've lost like a demo and the other team is fully alive, you most likely have to back
cBullets/Suqp3r: because it's just so much fire power you're lacking of
cBullets/Suqp3r: and the medic must be kept always alive
cBullets/Suqp3r: even the rest of the team would die, medic needs to fall back and stay alive
FalleN // Regis: ok :P
FalleN // Regis: we play pcw now
FalleN // Regis: i will talk to you later
cBullets/Suqp3r: ok
cBullets/Suqp3r: http://www.ubercharged.net/how-to-play-tf2/the-competitive-tf2-guide/ this guide contains very much detailed information about the things classes need to do
cBullets/Suqp3r: I suggest reading it through
cBullets/Suqp3r: http://tf2scout.blogspot.com/ this is also a good site. Especially for scouts but it will help the rest of the team too